喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……大量的运行引擎的粒子和内置Shader来减少美术工作量,比方外轮廓Shader就是一个丰富画面细节的利器……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

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预告片一些机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……既然我可以全权控制各种文本在什么时候出现,那理论上我就可以把整个游戏做得非常“响应式”——悄悄记下玩家的各种显式或隐式选择……为什么一个开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此

小组帖子:开个剑客模式

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剑客需求身法,试玩时间短,要个高悟性的,快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的磨死她

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫的鸟身女妖一族之手。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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比如什么时候一个会说谎,帮助别人,吝啬之类的。……它看上去更像是副作用,不是我们能够主动控制。……大家辨别出来一个故事很糟糕,但出哪里糟糕不那么容易

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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嘿,你呢!这可不是尔等丐帮随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。……---,即“即是江湖。”……最后,什么叫“真实”的江湖?既然,即是江湖。那么真实的江湖,便一定都由多样化的角色组成

超微以太(Picot Ether)

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活用药品特性,设计独创的药品,调配出能够应对流行病毒的万灵药吧。……这本古书中,是否藏有平息 R-BOW 病毒的方法呢……没错,她的祖先,曾经也是位和 R-BOW 病毒抗争过的医务工作者……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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Abbott 对《少数幸运儿》的地图系统解释:" 在游戏每次开局生成的环境能带给玩家一种错觉,以为除了现在探索的地点外……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答:" 虽然很人说《少数幸运儿》的美术风格与……但当你正式上手玩到这款游戏时,你十分明显地发现它们的区别了。"

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……我是,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……虽然建模水平没什么提高,但是我玩unity玩的还可以,一手后处理拉满,也能做出还算是骗骗小孩子的“唯美

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