方程:8月29日

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如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个玩就是好”

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……或者某些想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

如何设计一款解谜游戏

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每个场景的大纲视图和该场景的主要目标问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们的任务目标究竟是什么……外星的笼子是场景中的一大重点,是玩家的主要目标,我们调整了笼子的大小和颜色以使玩家在进入设施的一瞬间就意识到这一点提升难度理想状态下……这些初始钥匙卡在玩家开始游戏的瞬间可以立刻使用测试你的谜题测试是设计过程中最重要的部分之一

死神之辙(Death Skid Marks)

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你要与歌迷、乡巴佬、新纳粹分子、宗教狂热分子、警察、机器、外星、人体炸弹以及你自己玩俄罗斯轮盘赌的自毁冲动作斗争……用零件升级你的汽车,用违禁药物升级你的队员,购买武器和特殊物品,使用枪支、近战和驾驶技巧进行战斗

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特的存在……回家入睡之后,梦见名为“沉眠之家”的古宅以及各种怨灵,以及刺青巫女。……这一代的故事也相当出色,没有让人失望

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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什么是火?……,满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊

疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以吃啊,能够他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……青年:“哦,那太可怕了,我从来没有听说过,什么人这么无聊,用西瓜砸玩。”……西瓜没有任何孔洞却可以藏钥匙这件事可以点明这是个梦境,因为梦里是没有太多逻辑可言的

摇鼠灵™(RATSHAKER™)

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摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失

熊猫 VR 世界(VR World of Pandas)

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基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物……场景中观赏体验近距离的观赏各种可爱充满童趣的动物,场景有草坪、树木、水源等元素场景互动体验的区域,在虚拟场景中玩家可以移动行走……,也可在虚拟场景中瞬间移动到指定位置

版本:Early Access


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