那个人一定会回来:一些文章的读后感【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36821

在制作游戏前,可以先制作出一个玩具,如果觉得好玩,那游戏也差不多了。……pdf内在动机:做它是因为内心觉得它很有趣外在动机:做它因为它有奖励后面讲的基本是胡扯和自我宣传,没有什么有意义的内容……又一次让我想到了糟糕的教学环境,老师们很喜欢在不教学生的时候指责学生什么都不会(这99%都会奏效,所以老师很喜欢这么做

近在眼前(Plain Sight)

indienova.com/game/plain-sight

就像大力水手的菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标

水族平衡(Aquarium Equilibrium)

indienova.com/g/aquarium-equilibrium

规则:植物生长要有光植物为鱼提供食物鱼自我繁殖饥饿的鱼会吃小鱼音乐可以加速生命速度寄生虫当然不会袖手旁观开发团队

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019

当然,电影改编自游戏,相对于在电影花式吊打丧尸的女神爱丽丝,玩家们在游戏里可就惨多了,游戏里并没有开挂的爱丽丝……,可是为了女主,还是忍了吧……这一代的战斗明显好多了,5代和6代都是可以直接回去章节刷装备的,叫人只想呵呵……听说VR体验更佳,如果有基友在这时过来拍你肩膀,那么请先暂停游戏回头打死你的基友再继续游戏吧

就是个卡牌游戏(A Game About Cards)

indienova.com/game/a-game-about-cards

你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为神。……当然,对局途中也时不时给你惊喜……或惊吓。谁知道呢,这就是个卡牌游戏。……(如果游戏卖的不错,或许找人帮我“优化”一版美术)- 锻造武器、药水和魔法- 构筑卡组的随机体验

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,前期没啥必要时可以不进行得到线索 线索值为 3,6 时有非常重要的剧情,前期不要错过 电脑程序怪物随着线索的增多而更厉害……,而人物怪物随着进入赛博的次数而变厉害 见过三剑客多次与魅力达到一定值时会遇到一个很厉害的同伴 白皇的好感度跟破解陷阱次数有关

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

小组帖子:LD44 LIVE ON

indienova.com/groups/post/30271

发起:总之先找到时光机再说 一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷

LIVE ON

indienova.com/g/live-on

一场突如其来的船难让你猝不及防,危难中你抓住一块破碎的船板随浪漂流并陷入昏迷,它似乎被神秘的力量驱使将你带到这座荒无人烟的小岛

被诅咒的爱(The Cursed love)

indienova.com/game/the-cursed-love

一次采集药物的途中发现了昏迷的神秘少女

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)