Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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A:它的形式就如同一个社群,但是它只针对独立游戏开放。……我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走

永恒传说(Tales of Destiny II)

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很快的两便知道是为什么了,从另一片大地榭雷斯提亚(セレスティア)的天空中,飞来一个不明飞行物体,笔直的朝里德跟法拉方向飞来……,撞毁了狩猎了望台,而之飞行物体出来的却是一位可爱的美少女梅乐蒂(メルディ),因为语言不通的缘故,两带着梅乐蒂先回到村子……(ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么,三便开始踏上牵及两个世界的旅行

人赢聪的双截梦(Life-Winner Cong's Double Dragon Dream)

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主要人物 赢聪(Life-Winner Cong):玩过《逝 3》和《逝外》的玩家这个人物一定不陌生了吧……剧情介绍 奈哥尔最近人体克隆技术非常感兴趣,他打算把赢聪作为克隆的父本,于是他重金悬赏捉拿人赢聪。……2、游戏的主线只有一条,但是有多周目挑战,1 周目最简单,2 周目稍难,每过一个周目难度都会增加,8

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29665

但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/groups/post/29664

但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

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但是设计了剧透哇⊙ω⊙,重点在后面。……从路人的对话上来看,她好像是什么了不起的人物。对于凯蒂的关注让觉得不对劲。……凯蒂没有觉得什么不好的地方,但凯瑟琳一直在期待着凯蒂的黑化,不知道对于人类有什么不可描述的想法

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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之前没有玩过这类游戏,这样的战斗方式感到挺迷茫的。……我想尝试找到是否有关闭这个提示的选项,但是没有找到。也许有了一个好友后就不会提示?……一般即使后退键没有后退的功能,退出游戏前应该也会弹出提示窗口,让玩家决定是否退出游戏,但是《命运之子》

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让长时间使用?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……,这件又可以让拼点失败的时候造成伤害,这件又可以扣血的时候补充新的点数

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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当然,你还是可以滚回去的。。这点目前意义不大,但是在以后的设计中会有用。……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。……(不只是敌人子弹,油桶什么的也会对房间造成很大伤害)试玩版地址:https://khaozf.itch.io

版本:Early Access


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