银河文明 3(Galactic Civilizations III)

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没有两局一样的游戏 每一局新游戏都会有大量的元素可以设定——选择地图尺寸,星球与资源的富裕程度,事件的频率……主要特点: ◎ 没有两局一样的游戏: 在终极沙盒中游戏,每一局游戏都有独特的地图,世界和挑战要面对——……◎ 星际委任: 委任一位星际间的领导帮你统治这个世界,决定发展什么,何时执行,这样你就可以专注于更高层面的目标

掌上电脑 PalmPilot 破解(Palm Cracker)

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- 富有深度的谜题–逻辑推理、直觉分析与真实的密码学概念相结合,带来烧脑的解谜挑战。……也可以什么是 PalmPilot?……它主要用于管理联系、日程和笔记,凭借便携性、手写识别和早期的移动游戏,深受科技爱好者喜爱

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的……我的经验,可以帮着你完成你的想法,再完成的路上,经验可以让你避开很多雷,并且更加完美的实现你的想法。……市场,行业,远见,可以让你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的……我的经验,可以帮着你完成你的想法,再完成的路上,经验可以让你避开很多雷,并且更加完美的实现你的想法。……市场,行业,远见,可以让你现在想走的路更加好走,未来的想法更加容易实现

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……这是个让人悲伤的故事,游戏研究真正的先驱,却在拿到博士学位后毅然离开。……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

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若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性的舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容的其中一部分而已……具有深度的复杂策略《Star Trek: Infinite》是以《Stellaris》的核心系统为基础打造……,运用其深度复杂的系统打造出本作的专属架构

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款在许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等。……,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

孤岛惊魂(Far Cry)

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身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。……你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情……革命性的将游戏中的视野范围提升到了 1 公里左右- 游戏的 AI 设计大大的提高:游戏中电脑角色是有知觉

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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“有没有可能,我是说可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是说可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……2022 年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么我想

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