本质(ESSENCE)

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▲▼▲听到WHIZPER▲▼▲ESSENCE是一个超现实的非暴力第一称探索冒险。……它正在解开它的秘密,你看到它美丽的表面下面。 它一直在等你。……▲▼▲醒来▲▼▲没有记忆。没有信息发生了什么或为什么。没什么关于你的,关于你的生活

被诅咒的船员(Cursed Crew)

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(Boss)◎ 飞翔的荷兰(Boss)◎ 天气◎ 多种武器、道具和大炮◎ 多种怪物◎ 多种类人种族◎……无论有没有命令,你的船员总会照顾好这艘宝贝船:掌舵、建造、修理、捕鱼,和料理;在战斗中则会负责灭火、运送补给……公海上凶残的海盗、幽灵船、骷髅水手、鼠、杀人鲨、暴风雨、贪婪的巨龙等等…!

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”就是这种很复杂的生物,小的时候希望尽全力别人觉得自己成熟……除了信息的收集效率更加优秀以外,非第一称视角可以让玩家能快速自我定位(可以随时知道我自己身处哪里),……》那样的剧情深度

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……虽然后面的内容都与 No Man’s Sky 没有什么关系,但是既然这篇文章会是一系列工作的基础,之后会与……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过一味变得更猛而已

失眠的羊与孤独的狼(The Restless Sheep & The Lone Wolf -A Tale of Cutthroat Lovers-)

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他是个大胆轻浮但头脑聪明的年轻,具有现代气质,不太讲究黑帮特有的自尊和体面,善于变通,为了达到目的可以跟其他势力合作……“我”杉崎亮患有失眠症的杀手,因为睡眠不足,总是没什么精神。……自从遇到了蓟、发现在她身边可以入睡,就不想她离开了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

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而促织文化的内涵才会以如此庞大的数量级表现出来,促织有文化源头可以追溯,因此游戏世界才能体现出足够深度……玩家为什么想玩你的游戏?首先,在考虑用什么吸引玩家这个问题的时候,我认为应该尽量不要依赖表现形式。……NPC系统的诞生并不复杂,也不高深,它是基于对、对武侠的理解

终极太空突击队:反击势力(USC: Counterforce)

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《终极太空突击队:反击势力》是一款具有深度科幻氛围的回合制小队战术游戏。……不管你是什么玩法,上百种武器和装备里总有适配的那款。……那就来试试多人合作模式,不论是经典热座模式还是 Steam 提供的“远程同乐”功能,都可以让你与一位线上战友并肩作战

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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概念都是陈词滥调;“传送门”,虽说GlaDOS很有个人魅力,然而本作意图不在讨论人工智能,剧情并无深度……“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……而埃洛希姆不断向你强调去“那个发光的大门”,就可以“得到永恒”,完成代码的迭代,成为救世主,世界继续循环下去

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……;UI,希望项目合伙的方式合作。……【硬性要求】1、对《暗黑破坏神2》有深度了解,对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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在一个没有其他人的空间里工作。结束一天的工作后还是一个。……彻底的什么都还不是。但这不重要。不要害羞。如果游戏可以基本玩起来了,那就拿给别人去玩。……回过头去看看以前那些截图视频可以让你感觉好一点

版本:Early Access


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