阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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这里曾经住着某个古老的种族,如今的居民变成了他们有知觉的造物狄欧凯克。……符文是一种古老的力量,可以化为武器和工具,在战斗中助你一臂之力。……狄欧凯克确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

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建立你的无人机军队,你的敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器!!!……各种武器您可以购买新枪!厌倦了用冲锋枪炸毁机器?买一支步枪!还有酸炮和几挺机枪!去炸毁机器吧!……听 Phonk 时最好做什么?炸毁机器!你还在等什么

霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

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建立你的无人机军队,你的敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器!!!……各种武器您可以购买新枪!厌倦了用冲锋枪炸毁机器?买一支步枪!还有酸炮和几挺机枪!去炸毁机器吧!……炸毁机器! 你还在等什么

格斗之蛇(Fighting Vipers)

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没有怜悯的滑板朋克。挥舞斧头的摇滚歌手。……愤怒的,墙与墙之间的战斗带来的视觉强度和无情的游戏玩法,如此优越,如此残酷,无法比较,没有什么可以让你准备好你已经得到了什么

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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写这篇文章的动机在于我之前和不同的独立开发者做过许多沟通,发现绝大部分对独立项目的音频系统都没有一个明确的认识……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口,音频QA,技术音频等等……在我们理解音频设计师的大致职能后,我们就可以开始讨论今天的主题——音频设计师到底能在独立项目中做什么

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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这就是一个“谎言与真理工具处在相同阵营”的例子,同时两名工具角色也没有产生冲突关系,当然如果你要把这个部分加进去的话也没什么问题……第二,可以考虑设置所谓的“故事陷阱”或者说“表与里的对抗”故事更加具有深度。……注意安排好工具深度刻画他们之间的关系,表面上的敌人在这段弧光故事里反而不是关键

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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可以是一个带着那么些许禅的意味的游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁。……按钮的光柱直射天际 方形收集物 游戏没有任何教程和提示,但是我们都知道要去做什么,如果要把游戏进行下去……Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和的状态,符合这个游戏的本意,却又让玩家一刻都不想停下来

维瓦兰乐园(Vivaland)

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如果你希望一个玩,那也没有关系,游戏有很多有趣的事情可以独自一体验!……你要做什么餐饮,你说了算!也可以试试在房顶打理菜园或者厨房打印生肉!……要想小镇有所改变,那你自己就先行动起来吧。 打造你的梦中情屋细致的自定义选项助你实现梦想

群星:植物类物种包(Stellaris: Plantoids)

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Plantoid 给予玩家扮演类植物物种的机会,这个物种已发展出知觉,并开始将卷须伸展到星系的各个角落……从允许种族数量成长的全新物种特性,到改造盖亚世界所需的向光资源,玩家可以悉心栽培自己的帝国,并以全新方式向外扩张……玩家现在可以选择其市民成为向光性或放射性;可以利用“Idyllic Bloom”民政将星球改造为盖亚世界

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

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不少女生传言她是女同性恋,甚至还有人秘密成立了凛子的粉丝俱乐部,但澟子本人并没有那样的倾向。……其中,“五感跳跃之法”可以让使用者在方圆约一公里范围内,使自己的五感产生跳跃,借此知觉墙壁另一边,乃至远处的情形……而“空间跳跃之法”则可以让自身或周围的人或物跳跃到其他地方

版本:Early Access


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