微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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现在它长大一些了,并且以免费作品 Friary Road 的发布为契机开始众筹,我可以开始写些什么。……这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的……因为在玩游戏的时候,我们经常就是这种感觉

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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画面风格就量力而为,现在的高级编程语言和可视化蓝图实现游戏逻辑越来越直观了。……茶水间、零食、就餐问题,看似是很容易实现的细节,却可以让人在本能上产生排斥或归属感。……但还是好遥远

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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加斯顿能成功他的高尔夫伙伴刮目相看吗?虎克能否在社区剧场上抢尽锋头?黑魔女是否能称霸社群媒体?……利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……你的招牌魔究竟会反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

往生秘药(Elixir)

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欢迎来到 2D 解谜游戏《往生秘》。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……每种秘药都可以治愈某种病痛,但小心了:它们也可能带来无法预见的后果

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

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tommyZZM: 读者都不知道你做什么类型的游戏,怎么合作嘛~ roysd: 加油 无有时代: 小心全职投入后……不过,既然是你招募,自然有些想法,不然招到策划后,与你想法不符,很容易起冲突。……满天: 有联系方式吗 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了?……搞不懂。也许这只是一种精神健康的调整机制吧。……思想是一种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段

Lighter

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一者是疯狂的富家大小姐;一者是精神不稳定的灾后幸存者;一者是忽近忽远的观测者;性格扭曲的她们究竟想要什么……一一猫又该如何解决这场困境?“别开玩笑了好吗?这简直就是keter级别的游戏!……你别放弃!!你想死我可不想死!”黑猫使劲抱住少女的大腿,哭丧着脸喊道

有点特别的《人渣(SCUM)》

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换句话说,在游戏中就算你一个不与别人冲突,不去参加 Event,自己过着隐居的生活,你也还是有可能病死的……是,预告片中就见了……排泄这个系统,可能也是 SCUM 火爆的一个重要原因,因为不少呼朋唤友的一起去游戏中排便……制造系统看着复杂,但是并不出色总结开发商每周都在弄新的东西进来,包括载具什么的,所以可以走着瞧

外星人调查员(Alien Investigator)

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对讲机可以让你在它们靠近时听到它们的声音,典型的紫外线灯可以让你找到它们的踪迹。……你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。为什么会发生这一切?这是神迹还是另有隐情?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?

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