indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏人需要重视的。……固定的内容建立为玩家建立了稳定的学习基础,让他可以反复训练而得以快速上手,而随机的事件,是给以玩家挑战……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/steam/game/1525540
那些在暗处,来自异界的“异种人”,他们组织起来,调查未知的事件。隐藏在深处的真相,究竟是什么?……游戏特性:本作者玩的游戏比较少,所以也不知道有啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特的吧——三向攻击……,但会让生命值代替体力来消耗
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/8209
RPG,加快了角色成长与难度提升速度,将RPG几十个小时的体验让玩家在两个小时以内体验完,让游戏产生爆炸式的体验……而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确的最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了的失望……;即便你什么装备也没有,战斗中的不确定性也可能让你绝地反击,这可以避免玩家焦虑
indienova.com/steam/game/1627350
但随着时间的推移,邮件里的怪异现象开始显现,事态波谲云诡,让人越来越难以捉摸……在搬到大城市以后,你住进了一个公寓……能辨认出什么就输入什么。……- 可以随时更改按键绑定,但是强烈推荐使用带有功能键和控制键(Insert, Page Up/Page
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37209
这比通关《最后生还者:第一幕》还要短两个小时。这让我开始好奇2000年代前后RPG大致的通关时长。……说实话这甚至让我有点兴奋。十小时出头就能完成一款有着完善玩法和故事的游戏,怎么想都是个挺罕见的情况。……而就这几个跳台,以及那个天杀的“冲跳斩”,夺走了我三个小时的人生
indienova.com/groups/post/103889
一个 艺术项目- ## 工作时间与薪酬 : - 薪酬日结 , 400/天 - 时间按日算 , 每天8小时……- ❕具体上班时间提前沟通预约, 超过8小时时薪商议后另算。……关于艺术创作相关的工作体验 - 做一些市面上没见过的动画项目 - 来自职业艺术家的工作经验和视野 - 一个或几个朋友
indienova.com/game/card-of-darkness
如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/game/gold-mining-simulator
好的,来来来,让我教你一些人生经验。剩下的人开始干活,我没什么新奇的东西要告诉你们了。……本游戏可以让你体验到淘金的艰辛历程。最终口袋里只有几个子儿的小伙子,变成阿拉斯加最富有的大亨。……如果你不知道该做什么,按 TAB 键查看日志和 DIGTube 以获得额外信息
版本:Early Access
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