小组帖子:找美术一起做游戏

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还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是2 3个合作……,因为我,嗯…我也不知道为什么,因为我从来没和别人合作过我不想太多,而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法好统一点吧……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

故障了(Glitched)

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主要特点经验可用于修补故障,你进入新的领域并推进剧情发展。游戏中的每项活动都会带来经验。……无论你决定做什么,你都会获得经验,推动剧情发展。……当游戏世界中的角色想事情按照自己的想法发展时才会发生战斗

SCP:停电(SCP: Blackout)

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你是一个新的D级人员,刚被调到 地区-50.你必须要决定你想做什么,活着出去,慢慢收集每一点故事来发现什么在发……如果你想玩一个经典的恐怖游戏,你可以试试生存模式。和Dr。……10个+ SCP 来体验和生存 SCP有不同的故事来你发现 副故事和不同的秘密来你发现Dr.Millar

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

独立恐怖游戏存在的问题

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后者的意思是,以前的很多恐怖游戏中,主角是故事的一部分——他们与其他角色交流,描述自己要做什么,最重要的是……这就是为什么程序生成的恐怖元素不会游戏更吓人——必须要有足够的变量来使玩家无法预判跳吓和事件。……当神秘感消失,玩家知道会发生什么可以做什么时,大部分紧张感也会消失

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

indienova.com/u/kanue/blogread/36154

游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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引言 先不管游戏要表达什么,Anthem Of Roses 这名字的确我很是喜爱。……,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官网并没有在这方面多说什么……最后 最近在看《香港电影的秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人的抒发,香港影评则希望导演通过生动的故事

Citizens of Space

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能担任地球大使如此充满荣誉的职位,是本人莫大的光荣,而且……你说什么?地球正在……逐渐消失!?……我在此发誓将尽全力以地球大使的荣誉身分,地球恢复原状,并且找出背后主谋!地球居民的安全由我来守护!

版本:Early Access


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