indienova.com/u/java/blogread/28603
到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素,解密的设计,诸如此类的信息可能是被开发者在放出该文你时有意阉割掉了,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计……,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么……; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下
indienova.com/steam/game/2683570
玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛药等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……最爽的应该是《霓虹深渊》的仙豆吧,不仅能恢复所有红心,还可以提升武器射程。……(硬要说的话,也可以叫道具掉落类?
indienova.com/game/alchemist-adventure
◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……◎ 可切换角色也可组队——可选择飞行矮人进入旅程,矮人可以战斗、解决难题、收集资源等。……也可以和朋友一起玩。"很久以前,有一个炼金术士统治的国度,伊苏尔是该国首都
indienova.com/groups/post/100463
第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/groups/post/103545
发布在油管平台,可自行选择观看:https://youtu.be/qmBvaTghLBA2.问题解答Q:我为什么要做这个项目……Q:为什么资方会认可这个项目?……PS:说实话这个薪酬区间对于主美来说没什么吸引力,只能说等有缘人吧
版本:Early Access
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