indienova.com/u/bramasole/blogread/30200
首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后就开始讨论游戏名应该是什么。……在经历了一大堆二次元neta之后(比如什么“soul art online”,什么“It needs……我开始意识到,平衡好叙事和玩法是一件很重要的事情:不能因为有一个很想要传达的观点就放弃了游戏的好玩性
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
完全是因为这个游戏情节需要,必须要这个奶子,没有奶子就没法发展。没有这个屁股,玩法不能实现。……已经拿了投资了,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了
indienova.com/game/rumu
但这间屋里却没有人类,只有他们留下的各种生活痕迹,管理大屋的人工智能似乎有所隐瞒,到底发生了什么事?……直至一次机缘巧合,Rumu 发现了隠藏通道,面对一个又一个已经被遗忘的房间和真相,Rumu 应该如何面对……到底机械人觉醒自我意识是奇迹还是不幸?
indienova.com/game/the-door
故事情节 当你发现并穿过一扇神秘的数字门时,你会发现自己和一个略有需求的飞行机器人一起被困在了另一个世界……在机器人的指引下,你必须通过一系列的门和谜题,找到通往传说中的空中出口的回家之路。……但是,有些不对劲:漂浮在空中的无处不在的结构似乎意识到了你的存在。它的意图是什么,在这里做什么?
indienova.com/steam/game/1336060
看来,他也失去了记忆,除了「爱丽丝」这个名字以外,什么也记不起来。……就这样,两个人立刻就成为了恋人。……得到了店长仙度瑞拉的同意,辉夜姬也在咖啡店住了下来然而,就在两人一起在咖啡店工作的期间……
indienova.com/groups/post/101118
在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了
indienova.com/game/cyber-manhunt-hello-world
当他打开房间里唯一的电脑时,竟有人给他打来了一通网络电话:来电人自称是博士创造的 AI,并称这场车祸绝非意外………… 挂断电话后,Benjamin 暂且忘却了身心上的双重伤痛,以及失去心目中至亲的悲愤,开始调查 Lucrezia……然而此时的 Benjamin 并没有意识到,自己即将卷入一场多么巨大的阴谋之中…… 更多内容:- 本次
indienova.com/u/ashon/blogread/7646
然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决一个……那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
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