会员:kolongyu

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所以我开始想:如果我的孩子要和我一起玩,再带上我从不玩游戏的妻子,曾经和未来我会制作的游戏里,有什么游戏……那时也曾有开发方向的迷惘,可以开发学习汉字的应用,也可以开发其他应用,当然主要方向都是【教育游戏化】...当意识到作为一名工作多年并组建家庭的成年……同时根据最近几年的心理学学习以及灵性关注,以及自我体验,我选择【动物的叫声】这种用“游戏化”改良的应用

派对之后(Afterparty)

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游戏中的每一步都取决于玩家自己,揭开两死亡的秘密,趴下撒旦吧!……在疯狂派对夜慢慢了解两的个性和模糊的过去。……玩家可以在这里边边玩个不亦乐乎

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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M:现在我每天都会收到很多优秀的游戏,单是处理邮件已占据我很大一部分时间。……不过,通常来说,邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,已经有很多优秀的游戏让我评估……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让憎恨,甚至让耻笑。……一开始谈股权和合作方式,没啥毛病。拿了腾讯游戏的实习之后飞了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人

欢乐屋(Happy Room)

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然后进行了与先进武器开发的高强度测试的克隆。你的任务是带领这些测试。……可以热咖啡,而另一个克隆碎片七零八落圆锯而烤肉火焰喷射器。残忍?..……在桌子上并没有什么演员的脚担心。一般来说,给你的神经休息。在实验室中!

全网公敌:你好世界(Cyber Manhunt: Hello World)

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当他打开房间里唯一的电脑时,竟有人给他打来了一通网络电话:来电自称是博士创造的 AI,并称这场车祸绝非意外………… 挂断电话后,Benjamin 暂且忘却身心上的双重伤痛,以及失去心目中至亲的悲愤,开始调查 Lucrezia……然而此时的 Benjamin 并没有意识到,自己即将卷入一场多么巨大的阴谋之中…… 更多内容:- 本次

Watertime

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我将最近的情绪低落和缺乏精力归因于有时我完全忘记任何液体......所以我创建了这个应用程序来提醒我全天喝水……为什么? 我太害羞,不敢向老师要一杯水。我很渴。我试图强迫自己要水,但我做不到。……从那时起,我感觉不渴了,唯一的迹象就是脱水症状开始出现,比如口干、肠道问题、精力不足、皮肤干燥、情绪低落等等

在动漫中寻找真实感,才不是有问题呢!

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并将同样的力量传递给此时正陷入身体饱受止疼摧残的乔。……在一次 KO 后,乔失去了比赛的胜利,而后又在家人指责中迷失自己,此时南部大叔的死成为了“番外地”每一个的心魔……这个曾经的问题拳击手,在目睹乔与勇利的世纪之战后,终于意识到了自己的能力和不足

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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此文之后不会有再多回应,所以文章有点长,本身也就是陈述整件事情为主,毕竟在当事发文章之前,也并未想要说什么爆出来……,也没有什么证据,纯属是认为当事的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事的作品……,虽然自己过程里很想爆发,也反击过,但是一直都没有说出很严重的话,毕竟还要合作,但是只有这次,后面我逐渐失去了耐心

大正×对称爱丽丝 episode 2(TAISHO x ALICE episode 2)

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看来,他也失去了记忆,除了「爱丽丝」这个名字以外,什么也记不起来。……就这样,两个人立刻成为了恋人。……得到了店长仙度瑞拉的同意,辉夜姬也在咖啡店住了下来然而,就在两一起在咖啡店工作的期间……

版本:Early Access


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