indienova.com/u/traveller/blogread/19659
在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,让你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/game/hogwarts-legacy
在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔药、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师……虽然晚了一些,但你最终还是收到了霍格沃兹魔法学校的录取通知书。……但你很快便发现,自己并不是一名普通的学生:你拥有感知甚至掌控“古代魔法”的非凡能力
indienova.com/steam/game/2483760
你可以一直进行游戏,直到达到一定的分数、回合数或时间限制。……游戏提供丰富的资源系统,让你在受伤后可以重新起步。境界、修为、正气和魔道将让你紧张到最后一回合。……游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、药寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔
indienova.com/game/harry-potter-and-the-half-blood-prince--1
在探索哈利的对手伏地魔的过去时,主要是通过邓布利多的私人辅导来体验集体记忆,哈利将了解到需要做什么来彻底对付伏地魔……另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔药课以成为傲罗。……哈利还可以收集一些奖杯和魁地奇球员卡。某些序列提供了不同的玩法,如带有第一人称射击界面的追逐游戏
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……就是那种,每天睡觉前戏精模式全开,马桶上的突发奇想,洗澡的时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色和剧情的理解程度不一致
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
灵感来源为什么最后会想到做一个登山题材的策略游戏呢,这段灵感之旅其实也挺有趣的,如果不嫌无聊的话可以一起跟我走一趟……》,讲一个人独自去攀登 8000 多米 k2 高峰,然后又突然想起了之前看过一个主播玩过一个登山题材的卡牌游戏……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
就像那些评论一样,玩完了,人疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让人了解什么。……对应的游戏机制则是与学生战斗,损耗的社交数可以用【抗焦虑药】恢复
indienova.com/game/loca-love-my-cute-roommate
故事:葵一太郎一直一个人独自生活,因为突如其来的事故的影响,他不得不暂时搬离自己的公寓。……最初两人还因为紧张和羞涩而“相敬如宾”,等互相之间都知道了对方的心意之后,同居生活就变得非常甜蜜。……无论是睡觉,吃饭还是上学,两人都如胶似漆,形影不离。与日和一起度过的每一刻都充斥着纯粹的幸福
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)