Indie Focus#65:Shall We Talk

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我的小妹妹初中马上毕业,现在依然还没有个属于自己的手机。沉迷王者荣耀?怎么想都不太可能。……但我怕的是他们现在的这份开心以后会变成难过,因为在发展如此迅速的中国,“游戏”在大众认知中也许地位怎么变过……比如MOBA类你能看到三路对攻,FPS类模拟中每个人的枪情况也览无余

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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就像当初您搬进村庄里样。◎ 起把村庄变成更加喧闹且充满活力的样子吧。……◎ 不吃饭硬撑着可是会晕倒的。◎ 这里拥有很多食物和食谱。把它们收集起来怎么样?……◎ 将超过 80 种类型的鱼全都网打尽吧!

小组:除树剂25元1瓶货到付款(创建人:13837194511)

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除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩…….杀竹子.货到付款长期有效.年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;……望各位老板;莫贪心品质十年如日,承蒙各位老板信任支持,让我们起奔富未来,共创辉煌

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第个试玩版(前五章) 司马雪娜

2017 Steam 夏促工具篇

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我们再来梳理下折扣力度比较大的常用工具。……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的股清流,做出来游戏不说

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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跌入个超现实的兔子洞,探索个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……这次微型冒险大约需要个小时才能完成。跟随个女孩和只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下个区域的传送门

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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只想做材质,贴图的话涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂。。……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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关于刺客信条我谈到这里,下面总结下“错误预期带来糟糕体验”的逻辑推理过程。……而是玩家上手后,发现实际体验和预期(看到的宣传图片、视频)不样。 换而言之,玩家错游戏了!……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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这次和上次不同,我开始已经想好了游戏叫什么,因为主题太明确了。……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……,尤其是些随机事件中,大成功、成功、失败、大失败结果四选般游戏可能投个骰子告诉你结果了,《命运之手

版本:Early Access


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