Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核上也有类似的文章,比如荚姐这篇《你值得在……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……也许这只是种精神健康调整机制吧

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……故事概要玩家将扮演个患有严重心理疾病少女拉里娅,在儿时梦魇般记忆中探寻真相,寻求救赎

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

当地警长船模爱好者因为船模没做好掀桌子。这是什么玻璃心?……另外第次见到市长时候他给我们张宣传纸。上面明显是小镇新地产项目,市长先生和开发商什么关系?……心中苦闷只能蜷缩在秘书大腿上诉说。这样的人不值得同情呵呵神父爹地更不用说了,花和尚个嘛

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……他只是增加了层恐惧和痛楚,当个孩子想玩游戏时候,想到那个时候痛苦,害怕不玩了。……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果个人愿意辈子涮盘子,我认为都是可以,他只需要为自己的人生负责就行了

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了下,做了些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

周末游戏视频集锦 #98

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-98/

暴走大鹅(Mighty Goose)只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……关于只奖金猎鹅故事, 切就在宇宙爆发未见其鹅先其声。……等等,你说钱不够是什么意思?!

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

不过跟些群友相比,还是没做出什么完整东西,还都停留在杂七杂八各种基础功能上,心里说实话,对于做完款继续下款游戏老哥们……作为个在尴尬时间点从武汉出发滞留外地初级开发者来说,那心路历程,真是酸甜苦辣什么都有。……,关于主角我暂时没什么灵感,也不想硬生生去套,所以我决定先放下这个东西先不弄了,知难而退

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)