电梯大战 回归(Elevator Action Returns)

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在游戏过程中,进入蓝色的门会触发个包含各种物品的转盘,当你按下发射按钮时,转盘停在什么地方,你就得到什么……与原版游戏样,你可以使用电梯在楼层之间旅行。……如果你被其中个摄像头看到,就会有短暂的警报声响起。你有有限的时间来清理每座建筑

顺利入职游戏行业的技巧和经验分享

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当有了个匹配职位的求职者时,招聘专员就会开始进行电话沟通。筹备面试的过程是什么样的?……如果这些步骤没出什么问题,就会开始小组面试。……如果你是名技术美术,只需眨眨眼,人们就会来争相雇用你,你可能就会收到两三个 Offer

击碎积木 2(Bust a Block 2)

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「Bust a Block 2」中有什么在等着您? 具有挑战性的益智游戏:每个动作都很重要!……策略性地找到完美的角度和时间来次摧毁所有的方块。……战术和技巧:仔细考虑如何投篮 - 个错误,阻挡就会停止!你会通过所有关卡吗?

鸭子模拟器 2(Duck Simulator 2)

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你将从款点击游戏开始,用鸭叫声推进游戏,但很快这只橡皮鸭就会失控,将游戏彻底毁掉!……开发者会为你创造多个不同类型的游戏(每种都属于不同的游戏类型),让你完成任务的同时,他们试图弄清原游戏出了什么问题……某刻你可能在射击红色胶囊,而下刻你可能在跳跃岛屿时努力避免掉入虚空!

327 公寓(Apartment 327)

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你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……叙述碎片化起初切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……斯卡莉特也样,她的沉默性格与精湛的战斗技艺很容易就会让人联想到“刺客”,技能的设计也都是以此为设计,……如果用个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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心想弄清楚到底发生了什么。于是路上,你不断遇到谜团般的任务。昨晚到底发生了什么?……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是种难以捉摸的感觉。这切还没有结束。”……这款游戏的设定灵感来源于上个世纪60年代的马戏团,其中精心打造的场景很快就会呈现出超现实的特点

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?……您自己就会知道:)

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇有条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

版本:Early Access


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