indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29048
今年的展会规模更大,参展厂商阵容更丰富,光是游戏厂商就聚集了诸如暴雪、索尼互动娱乐、育碧、TapTap……今年的展会规模更大,参展厂商阵容更丰富,光是游戏厂商就聚集了诸如暴雪、索尼互动娱乐、育碧、TapTap……他们今年为什么要采用这一全新主题?
indienova.com/game/return-to-campus
我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
剧情也衬托玩法的,我根据剧情的特点来设计了关卡,在结合ai的小部分意见,大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法……,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现……,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了一天的课,感觉没什么用
indienova.com/game/shephy
知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……自 2013 年上市后,就非常受欢迎的一人卡牌桌游。……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌
indienova.com/u/jnmike/blogread/4984
一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划
indienova.com/steam/game/380660
在飞船上的几分钟,传回地球就成了几个小时、好几天、数个星期,甚至是许多年。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……朋友们在你眨眼间就老去,看着他们留下的 Feed,你永远不会知道何时会对他们说出最后一句话
indienova.com/steam/game/3720510
同时在扑克牌斗地主和战场格子进行玩耍, 只有扑克牌赢了,并且格子战场胜利了才算关卡通过, 而由于游戏简陋,关卡什么的就不设置卡关和存储了……, 就直接随便选,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放, 扑克牌斗地主规则有些不同,主角可以选技能……,就直接随便选技能和关卡,休闲玩就行,打完每关后会有简陋的剧情和声音播放,扑克牌斗地主规则有些不同,主角可以选技能
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
为什么呢,听我细细到来。……正文 看了几张宣传图,现在会有什么感受呢?……各种光效例如星晕,星云,破坏爆炸等效果都给人一种视觉刺激
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
什么?你现在想要回故乡一趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
版本:Early Access
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