御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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看起来我任天堂内部第一个电气工程背景的员工,这也成为我未来职业生涯中最重要的一项技能。……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度怎样的?……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代的精神由我们自己铸就的

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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看起来我任天堂内部第一个电气工程背景的员工,这也成为我未来职业生涯中最重要的一项技能。……——您在自己的职业生涯中为孩子们制作过多款设备,但您作为工程师的态度怎样的?……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语吗?冈田智:我认为一个时代的精神由我们自己铸就的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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同时 level designer 很大的可能会在以后的职业生涯中变成 game designer,……具体技能算是一半一半,老师会讲一些然后其他自学。……总的来说德州的游戏发展态势很好

袖里藏云:游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)

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特别是网络竞技类的游戏,如 《DotA》、《魔兽世界》等等,它们要求游戏玩家之间合作来击败敌人,而不是单打独斗来赢得一场战役……游戏作为媒体的局限不同的媒体不同的优势与劣势。……严格的等级制度与二元化的思维方式:游戏对现实世界的抽象与简化,常常会强化等级制度、角色地位这些概念

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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但随后我们发现,装备一共就只有六种,换来换去,作用还是不太明显,并没有起到预期中的乐趣,或者说,游戏进程很快就进入了枯燥期……以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物网图……《失落之环》职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性,以此来增加游戏的玩法多样性,后期我们也会通过更新的方式加入更多的职业和敌人以及地区关卡

机械守护者(Roboquest)

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Roboquest 一款带有 Roguelite 机制的快节奏第一人称射击游戏,单人游玩或双人合作。……- 守护者机器人职业 – 从几种不同的职业中选择:指挥你的无人机大军,用火箭炸翻上吨的敌人或者潜行到敌人身后来一次突然的袭击……不过他们可是什么人物,而且又能阻止的了他们所守护的事物吗?

Pulut Adventure RPG(Pulut Adventure RPG)

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人类衰亡之后,因此而崛起的则是魔物,在接下来的时间里,魔物开始统领遍布世界,也像人类一样了魔王制度

谷木工作室:游戏剧本怎么写:成分、结构、文本

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基础包含的项目:名字,年龄,职业,相貌,头发,体格,服装,性格,特技,弱点,口吻,剧本设定。……”的游戏结束(也暗示后续彩蛋),后者多结局设计时必不可少的。……11-2 台词的基本技巧如何写好台词:原书并未给出方法论,除了先天天赋以外,就只能多看、多听、多写

东京阴阳师:天现寺桥 怜的场合(Tokyo Onmyouji: Tengenjibashi Rei no Baai - V Edition)

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Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……日本是个认定阴阳师为职业的国家。东京未曾经历过大空袭,第二次世界大战也已然落幕。……被选中解决这项问题的,终战当时才刚刚被允许信仰的阴阳道――也就是阴阳师。 世界正逐渐被混沌吞噬

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以个大致的了解。……《命运方舟》的职业体系共有2个部分,一个由战士、魔法师、射手、格斗家等组成的四大基础职业。  ……它到底多红?

版本:Early Access


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