沉重的负担(Heavy Burden)

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西西弗斯爬上山顶时感觉如何?……它包括摆脱多余和不必要的东西,拆除旧的希望建造新的,本质上破坏现状。……不要试图理解每个词,只需让它流过你。享受抽象的游戏世界,寻找不同的通过方式

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们在谈论些什么?……一种奇怪的分类 当我们说一个游戏有“自由度”,当我们说一个游戏有很多的可能性的时候,我们在谈论些什么……,尝试清楚这类的“自由空间”是如何被创造出来的

当我们评论游戏时,我们在评论什么

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然而,我的确怀疑,没有经历过写作之痛的人如何能够理解理论终究理论,先锋到底先锋,究竟如何写好一种郁积的情绪……我们理解这个现象,但我们也关注另外一个问题,亦即,我们什么时候能够读到真正专业人士做出的游戏评论呢?……又或者,这款游戏的确不是我作为一个玩家会喜欢的类型,但我更容易理解它为什么会受到另外一些玩家的喜爱

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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五年前,“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的……《上古卷轴V:天际》当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作开放世界……社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续作可以理解

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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- a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现的……public enum HexEdgeType { Flat,Slope, Cliff}如何确定我们正在处理的哪种连接呢……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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如果对于任何游戏挑战必须要问的三个问题分别是“是什么”,“怎么做”和“为什么”,那么理解难度代表的就是……在我们说过的“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成的“三个问题”架构中,操作难度代表的“怎么做”。……理解难度指的是为了能完全掌握怎么进行一项活动而必须理解和记住的事实信息,而策略难度体现为怎样运用事实信息或应该如何运用事实信息

林山海探案集(The Adventures of LinShanHai)

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如果您觉得游玩时间太短,我也能理解您选择退款,无论如何都感谢您体验我的游戏。……第一案:仙人跳案件简介:有人报案被敲诈 2 万元,经了解中了一个俗称“仙人跳”的圈套,但报案人称事情……到底这个案件背后隐藏着什么令人震惊的真相呢?隐藏多年的惊天连环杀人案由此拉开序幕

游戏副文本:经过稀释与折射的语言幻境

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此处我们暂时不去讨论作为同人文化的副文本的规律多么匪夷所思,又或者其他副文本与原作关系如何,这些问题实在过于复杂……但我更想说的还是副文本对于理解和评价的影响。……副文本如果不善加利用可能会是一团“泡沫”,但我仍愿相信在这个过分追求效率的时代,少即是多,慢就是

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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如何做好定位定位是什么?……3、如何成为领袖为什么要成为领袖?……更重要的,确保每一个片段“不难看”,或者“难以理解”。记得露脸,别害羞

版本:Early Access


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