indienova.com/steam/game/1105970
1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/game/immortal
你是否还记得什么时候理解死亡?……我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子的时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演
indienova.com/groups/post/102847
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
我们一开始是这么想的,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/steam/game/622450
顶级2号帐篷是一顶适用各种天气条件的双人帐篷。……这款高科技专利防蚊系统2.0已通过斯堪的纳维亚北部严峻气候条件的测试,证明与上一代相比,使用者的血液流失量减少近……顶级2号帐篷是一顶适用各种天气条件的双人帐篷
indienova.com/game/ultra-foodmess
《Ultra Foodmess》是竞赛派对游戏,最多供 4 名玩家同时游玩,游戏中食物角色会在多种疯狂快节奏模式中对战……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!……- 可解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
让更多的人看到现在的游戏玩法已经发展到什么程度,甚至可以为以后进军手游之外的领域培养用户群体,但这一步还是走得太急了……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/game/the-walking-dead-betrayal
您能逃出生天吗? 前有行尸夺路,后有生者背刺。……主要特色: - 团队合作: 幸存者们必须通力合作才能逃出生天。……在食物或和可交互的物品中下毒,穿上行尸的皮囊混入其中,用嘈杂的滑板引诱行尸群、设置陷阱、移除团队目标中的部件
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
——为什么只是早出生或晚出生几年,就要被大众划为“另一类人”呢?……为什么我只是在微博流行后才出生,人们就要觉得我读不懂哆啦A梦呢?这些问题并不容易回答。……一方面,依据出生年份或当前年龄来断定某人“是什么人”,的确是很莫名其妙、蛮不讲理
版本:Early Access
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