奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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编曲,简单来说就是拿到创作好的游戏音乐主题和旋律,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么……吉他的音量在这段音乐中是主要Solo还是伴奏,大一点还是小一点?……结束的时候是直接终止声音还是淡出?混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是制作人来拿捏的

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天的晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶的源头的教主、打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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也是我们做游戏经常会用到的遗忘曲线。这个表统计的是不经过提示的记忆量。……一般我们只会用到五分钟,三十分钟这两个数据。……所以我们设计触发机制,玩家走到触发区域内,紧接着玩家便可以采取操作,更及时有效地给予玩家反馈和目标

战争猫雷(HuntingT-72)

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W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

装机模拟器:恩杰 NZXT 工作间(PC Building Simulator: Nzxt Workshop)

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购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:玩家国度 ROG 工作间(PC Building Simulator: Republic of Gamers Workshop)

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购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

装机模拟器:雷蛇工作间(PC Building Simulator: Razer Workshop)

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购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

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卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

隔离(Quarantine)

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《Quarantine》是一款紧张刺激的回合战略游戏,这是一场针对大规模流行病的战斗。……你招募一支由专业行动人员组成的团队,派遣它在世界各地完成任务

请善待小鸡们(Please Be Kind to the Chickens)

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如果小鸡太快,可以切换为回合模式,以自己的节奏进行游戏。……与火玩耍时小心

版本:Early Access


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