古法萨里亚:象棋俱乐部(Ancients of Fasaria: Chess Club)

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什么让AOF国际象棋俱乐部有什么不同?……没有横幅广告,机器或支付赢方案,只是棋。……所有玩家也放在我们根据他们的Elo比分领先板其他玩家竞争排名

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……探索四座截然不同的山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷的魔法乐器和活灵活现的小玩具互动,在路途中度过一段休闲时光• 在衣橱添加各种美丽服装……坐下来、深呼吸,自己放松一下。欢乐世界期待你的到来!

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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在丑娃娃:一场不完美的冒险之旅,碰上一大批倾巢而出的机器,它们准备掌控丑小镇,试图要令它变得”完美……你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……我们甚至还没提到你将会见到很多丑娃娃,和它们互动并收集或制作有用的物品,你捕捉机器然后送它们回家

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”

Lefland:芙兰和游戏 #01

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看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,更多的人感受当事复杂的情感。……可是真实的世界我们不能回到过去,也无法预知未来。……我们终将为人父母,愿所有人都可以用尽全力的守护孩子的成长,社会与群众携手,世间再无孩童的买卖,不再有人贩子的存在

零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏?

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魏新宇玩过很多解谜游戏,发现其中都用到西方的天枰,他觉得中国传统文化也有自己的杆秤,为什么不拿去做谜题呢……一方面可以给游戏赋予更多历史文化意义,另一方面也可以让年轻玩家在游戏过程中了解民俗和历史知识。……因此开发过程中,魏新宇会更多地把演出放在人物动作和对话上,让玩家可以主动分析人物的语言和行为,在理解角色的动机层面反而更进一步

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一章节都不同,映射的是的内心。……,有些时候敌人可以和场景互动,也有时候角色可以和敌人互动等等,这些设计使游戏回到本质上。……,于是我把它们放在游戏,就像放在一个蜜糖罐子”

血中骗案(Blood Scheme)

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公司董事局是背后的真正敌人。……把骰子放在你想要阻止的技能上,它会你减少可用的骰子。承受风险还是避开风险, 是你的决定。……那个时候,你什么也做不了,只能看着公司越来越强大。确保在为时已晚之前建立自己的优势吧

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #10

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我们做了什么?我们的团队从开始的11减少到了现在的8 首先就是我们的团队从11缩减到了8。……之前的问题是当我们把这些角色放在一起时会觉得风格不统一。更严重的是有些动画调的很糟糕。……接下来我们将会完成主人公角色,包括所有的动画制作并在引擎添加视觉特效

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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深度访客故事 你已对奥弗拉姆劫案略有涉猎;你已对潜藏于信使灵柩内的秘密有所猜测。……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……一旦结识某人,你便可以将对方添加到你的通讯录中,并邀请他们来噤声居屋商谈事宜——时间由你来定

版本:Early Access


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