疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

《疯狂的怪物》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供的支持和帮助*故事背景怪物们入侵了我们的家园……,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击!……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/g/OrdinaryFamily

打开steam搜索“家庭”,会找到什么?会找到这个游戏!……实际上目前上架的这个游戏是计划中游戏的一关,而且还不是第一关......整个游戏大致讲述了在目前经济增速放缓,很多行业面临转型升级的情况下……希望能赚到足够的钱供我下一关

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

indienova.com/u/metaapp233/blogread/34765

口袋方舟是什么?为什么选择要用口袋方舟来进行3D联机游戏的研发。一文读懂口袋方舟的优势。……后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……四轮载具可以在不写代码的情况下,实现汽车、摩托等载具效果

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

平时经常一起捉虫子游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……(记得有一次为了实验我用捉虫网一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

平时经常一起捉虫子游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……等等等等,这些设计无一例外提供的是与现实生活中一样的真实感,从而加强了游戏的沉浸感,这种沉浸感不表现在感官上……(记得有一次为了实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

indienova.com/u/knh190/blogread/33777

然后我还可以提供一点关于 Bennett Foddy 的游戏的一点 context 吧,其中最出名的应该是他的……Dan: 其实感觉像在商业游戏里,大家设计,可能会更多地去讲,我们怎么去设计玩家的体验。……当然有些情况下,可以因为你的设计去推动程序,让它为你合适的工具和功能

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以或者

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键长一些,你可以想想为什么。……前半部分我真怀疑大猩猩经过训练也能做出来 o(*≧▽≦)ツ┏━┓主要是让我自己也熟悉一下,下节课就开车咯,大家亲手一下才能上车……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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