World of Tanks — Festive Bargain Pack

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III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车的迷彩。……III,附带100%熟练度的乘员、新款独特自定义元素,以及一系列供您自定义战车的迷彩。……这些专为Steam版《坦克世界》设计的鲜艳自定义元素来装饰你的战车!迷彩

开花宣言(Soldam)

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这个拼图还有一个特别的技巧:一对相同颜色的坚果将其他颜色的坚果夹在中间,会使中间的坚果变成另一种颜色

罪恶王权:限量版(Monark: Limited Edition Box)

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影响命运的抉择会通往什么样的结局?此外,四种不同命运又会如何交错?这只有选择了命运的你才知道。……SYSTEM 02 = 战斗克制疯狂冲动的自由移动式回合指令战斗系统。……SYSTEM 03 = 探索探索异样学园境内的刺激感与宣泄效果 为了打倒契约者,玩家必须在会使精神错乱的神秘雾气中寻找能藉由特殊来电与异界相连的场所

罪恶王权/Monark(MONARK)

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影响命运的抉择会通往什么样的结局?此外,四种不同命运又会如何交错?这只有选择了命运的你才知道。……SYSTEM 02 = 战斗克制疯狂冲动的自由移动式回合指令战斗系统。……SYSTEM 03 = 探索探索异样学园境内的刺激感与宣泄效果为了打倒契约者,玩家必须在会使精神错乱的神秘雾气中寻找能藉由特殊来电与异界相连的场所

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……我读到的某些网站和帖子里说这个游戏有类似《Phantasie III》的肢体伤害设定,如图所示: 这条假消息在无人查实的情况下来回传播……《The Maimed God Saga》让玩家重温了什么叫错综复杂,让人欲罢不能的RPG

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态数字来标识……buff+回合数感觉是会省事,但是这样有点耦合吧,如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了

版本:Early Access


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