圆形入侵者冲刺(Round Invaders Rush)

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宝贵的资源是什么?玩看看

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……必须正确处理破坏的地形、流体力学和物理定律,解决难题

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

indienova.com/steam/game/385200

他们带着兰迪来到了扎特沃监狱——全国残酷的监狱。知道自己无罪的兰迪决定逃离!……在他的路上(所阻拦着的),仅仅是世界上最佳的安全系统。。。。。。你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?

QT 计划(Project QT)

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绑好安全带,准备加入多元宇宙中最伟大的冒险!……带着你梦寐以求的性感的美女,探索一个有趣的新宇宙,在其中加入一些令人兴奋的战斗!

沉默的世界(Silent World)

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用火柴点亮周围,在黑暗的城市中尽可能寻找最安全的路线,寻找出口!

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……但是发现味道有了,功能却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天。……最近的阶段目标是能够解锁Steam的商店,为此Steam的商店界面,还剩下一张图

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……如果选要,输了又会有什么风险?接下来是我对我们主动检定设计满意的地方,看到下面两种颜色的选项没?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……如果选要,输了又会有什么风险?接下来是我对我们主动检定设计满意的地方,看到下面两种颜色的选项没?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全

游戏设计工具 #5:Postmortem

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使用Postmortem 意味着收集经验,因此,通常我们会去问:做对了什么?做错了什么?……我们可以从这些经验中学到什么?……为了使其对于后来的项目有效,你需要不同的方法

巨浪滔天(Flooded)

indienova.com/steam/game/1795470

故事的真相全球变暖已经成为当今社会的主要问题之一,这似乎是对全球洪水大爆发简单的解释。……ROGUE-LITE RTS虽然战役剧情故事非常精彩,但它也将提供更具挑战的其他模式。……建造各种防御塔和陷阱来保卫你的施工安全

版本:Early Access


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