玩具和成人思维

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有些人有这么一个设想,取个弹性超的橡胶小球(你可以在25美分自动贩卖机里找到的那种),在一个小房间里……从某种角度来说,增加那种复杂所花的时间,比起将其启动后我们理解会发生什么所用的时间来,要多得多。……有意义的复杂那么,要是传送门实际的机制本身并不够有趣的话,为什么《传送门》游戏会有趣呢?

方程:11月17日

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一个的定义,应该是尽可能将这个概念内的东西都囊括进来,同时又尽可能将这个概念外的东西都排除出去。……所以,“从现实中有意选择的片段所组成的”不是一个的定义,这只是“故事”的必要条件而已。……的东西也有这个特性,例如“论述文或说明文中引用的资料与数据”、“争论中双方使用的人身攻击脏话”、“非叙事的诗与歌

知识体系(五):再谈核心玩法设计

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即回答“什么的核心玩法”和“核心玩法的标准”。……即回答“什么的核心玩法”和“核心玩法的标准”。……前文《游戏是什么》说过,游戏的主要原理就是“打破适应偏见”,即让玩家一直有新鲜感

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【11】困扰我已久的交互性(上)

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一些思考,不知道什么时候能有下 是的,交互困扰了我很久很久,从最开始的demo给别人玩开始,别人就会讨论交互……以格斗游戏举例:A游戏两边无时无刻可以进行攻防交换,但招式比较单一,那频率上交互性好,但多样上交互差……B游戏起手招式多样,但一旦起手3分钟对面还不了手,那频率上交互差,但多样上交互性好

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

夏日花火(Sparkling Memories)

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善良体贴的同桌,大家闺秀般的文学少女。看似温婉却从不优柔寡断,但或许也没有表面上那么坚强。……沈【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那一刻,我无论如何都想拯救你。”……而这一个个故事,组成了一种青春的可能。我们期待着这种可能,会与大家产生些许共鸣

夏日花火(Sparkling Memories)

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在高一至高二的旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马的妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈】……善良体贴的同桌,大家闺秀般的文学少女。看似温婉却从不优柔寡断,但或许也没有表面上那么坚强。……而这一个个故事,组成了一种青春的可能。我们期待着这种可能,会与大家产生些许共鸣

很纠结:2019总结-游戏单

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Inside》氛围不用说,谜题还是不错的《神界原罪2》分两个档玩了100小时,还没通关...任务开放与战斗开放无敌……:三国》通关一次依然没Get到全战的魅力,最后是通关的欲望在支撑着我继续玩下去《浮岛物语》玩不明白为什么别人觉得好玩……不太明白口碑为什么这么。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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各位喵喵汪汪股东们大家,随着摩点众筹的圆满结束,我们也即将开展游戏内角色定制的工作。……答疑专区Q:我能定制什么角色?价格是多少?……我们会在初版设计和股东的需求相结合的基础上输出原画,尽最大可能让股东满意;角色的技能部分,考虑到游戏平衡以及后续相关设计的重要

版本:Early Access


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