失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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在这种情况下,游戏变得非常重要,它让人安全待在家里,保持健康,还能有事做。……这是个让人悲伤的故事,游戏研究真正的先驱,却在拿到博士学位后毅然离开。……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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>>>画质和帧数表现乏善可陈,艺术风格却足够让人沉浸其中视觉呈现是款游戏的“面子”……测试版体验中并没有给出具体答案,不过宫崎英高用上述三种地图,写下了让人期待的引子。……其他诸如地牢里的小BOSS,确实没什么让人记忆深刻的点

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

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鬼畜的模拟经营休闲的小游戏啦这是个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球……(拯救世界为什么在卖饼?! 卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法:选择各种材料最后确定ok啦。。。 Q: 为什么是这个画风?

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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这是个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球!……(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法: 选择各种材料最后确定 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为将来除了做游戏行业,我要是不舍弃玩游戏这个爱好,就什么事都干不了了。……我的意思并不是你养只猫。……而是说,只要旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨

赛博格实验(Cyborg_Lab)

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『赛博格实验』是款第一人称的3D解谜游戏。……我知道我有个很厉害的跃迁机,可是……不通过测试,无法出厂吗?……有点疼,好黑,什么东西流出来了。机器也会流血吗?『赛博格实验』是款第一人称的3D解谜游戏

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

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从2014年出来创业,到年半后创业失败,到2016年重整旗鼓再次创业,到2017年初投资的突如其来的撤资……我们仔细讨论了阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成种组合型的玩法游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在……15分钟左右要设计简单易懂的卡牌,可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏性增强对初学者的包容性要从基础开始对跨平台互动做架构游戏的生命周期要尽可能的长

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

我反应过来后说到,哪来的朋友呢,而已,你呢,这么晚了,还个人在路上呢,你没和你朋友在起么……她浅浅笑说,没,,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕。……后来我们聊的比较多了,我知道了她跟我样,没什么朋友,但不是因为内向,而是因为她太漂亮了,她周边的朋友羡慕

游戏设计案例分析:Party Game

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欢笑更是具有让人“提升对痛苦的耐受力”和“更轻松地应对压力”的功效。……什么因素这款游戏值得反复游玩?……我就很喜欢给朋友秀秀解锁的关卡,这样聚会时也可以自由选择小游戏,不必反复玩同个,想多玩多玩会儿

版本:Early Access


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