小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……如果作为曾经的商业游戏开发,再观望一段时间后游戏就应该弃坑了。……无有时代: 同上,不知说什么好,只能说祝好,加油吧!既然是孩子,不管怎么样,都要养大啊

默娘静静:因为只能写小说,所以就去做游戏了——InvertMouse

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电子游戏中,如果硬要选一个制作门槛最低的游戏类型的话,还应该是文字游戏。……InvertMouse的本名为Marcus Lam据他讲,学习小说学了十五年后,出于对ACG的热爱开始制作独立游戏……在论坛中他曾坦言不懂怎么解包自己的游戏,也不懂怎么制作游戏补丁

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程

sadi:FNA环境搭建

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如果你喜欢传统代码方式自己控制流程而不是在引擎中脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……new AwasomeGame();game.Run();}}}然后按下F5运行,不出意料你会遇到如下错误……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

FNA 环境搭建

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AwasomeGame(); game.Run(); } } }然后按下 F5 运行,不出意料你会遇到如下错误……Studio 中当前项目中:新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{

Zorrot Chen:Guark开发日志2

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我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道2017.3.30 凌晨2点46分。……一个人制作独立游戏确实是个庞大的工程。深感路遥道阻。2017.4.9 在编程遇到了点小问题

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“甘蓝不是科,那个十字花科,你说的这些大多数都是十字花科芸薹属。”……“分界线你觉得应该什么地方?多不同才算不同?”“嗯……牧场物语你玩过的吧?”“你说哪部?”……“我不是独立游戏开发者,我只是帮你程序和剧本,以及整理海关HS编码表列出需要的物品清单而已。”

版本:Early Access


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