Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-2-the-resurrection-of-adventure-games/

想想自小生活在中世纪乡村的拉要如何面对外太空飞船,而自小漂泊在宇宙的谢伊又要如何面对幻想王国。……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

异乡(Strangeland)

indienova.com/game/strangeland

你在一个超现实的狂欢节中醒来,一个女人在跳楼自杀前向你哭诉。她是谁?你又是谁?

奇迹骰子(Incredicer)

indienova.com/game/incredicer

赚钱增骰通过投掷骰子获得资金,用于购置更多骰子 自动运转购买辅助手掌实现自动化投掷流程 主动技能解锁主动技能来获得额外投掷次数

会员:通宵虫

indienova.com/u/ggj9921129

感觉还行,有历史人物,有民间传说人物,就是感觉少了些什么东西,没特别沉迷在里面。……但特殊的外部环境导致了玩家对她的喜爱,也坚定了我游戏的信念。……这也再次点燃了我单机RPG的热情

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

男二挑拨离间成功但是未能俘获女一,主动向男一承认错误,安慰男一,帮助倒追女一,正当峰回路转,男一女一,……再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……但这样的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以整个部门里的70%是我可以,并且会做这70%,不是说我一个人可以整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,圈钱手游的,无脑私服的,换皮的,纯抄的,缝合的……何晓雨: 能发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……游戏能让你很兴奋、很沮丧、很有收获、很头疼、很忙乱、很无聊、很作呕,还有最单纯的——很快乐。……这就是你会在这本书里看到很多卡通图的原因,它能让你一直读下去并且帮你理解文中的理念

防御:憎恶(Defense: Abominations)

indienova.com/steam/game/904130

我们不能让一个标本出来。收集资源,建造炮塔,抓住你可信赖的霰弹枪,为疯狂做好准备。……不要只看炮塔他们的工作,加入战斗来支持他们。面对反对派。与众多生物作战。原声带

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包音频资源……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发

杀死公主(Slay the Princess)

indienova.com/game/slay-the-princess

如果你不这样,我们将迎来世界末日。 她会想尽一切办法阻止你。……你不能让这种情况发生。别忘了,全世界的命运都落在了你的肩上。 ……你难道不相信我吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)