indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
连续2晚12点后睡觉,今早起来昏昏沉沉。外面依旧缀满了雨,走起路来感觉自己踩在波浪上,飘飘的。……重洗完眼镜后,上面很多水珠,甩了甩,想让眼镜多晾一会,拿手拎着,就晃晃悠悠走回书店。……[2021/03/24]回头看以前的日志,原来已经快一年没做出什么东西来了,梦游的大半年
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
有人对某种游戏一点兴趣都没有,有人能连续不吃饭不睡觉一直玩十几个小时。……人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……而一些人控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏的优先级高过吃饭和睡觉
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
所以,帮我做推广,感觉是找错人了。然后有点感慨,理念这个东西。……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……强行毁掉体验弹广告,可以说是为了让游戏活下去,而不弹广告可以说是为了让它活的干干净净
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/steam/game/2417850
说起精灵之蛋……被悉心照料的蛋不会让你失望,拯救世界的勇者女儿将会破壳而出!……吃饭、睡觉、学习、训练……你将把手中的精灵之蛋孵养成最强大的英雄,伴随他们度过“蛋生”中的每个阶段。……但也不要太过掉以轻心,毕竟人有失足马有失蹄
indienova.com/game/yolk-heroes-a-long-tamago
说起精灵之蛋……被悉心照料的蛋不会让你失望,拯救世界的勇者女儿将会破壳而出!……吃饭、睡觉、学习、训练……你将把手中的精灵之蛋孵养成最强大的英雄,伴随他们度过“蛋生”中的每个阶段。……但也不要太过掉以轻心,毕竟人有失足马有失蹄
indienova.com/game/sube
这个游戏的主角是一个不喜欢学习的初中生,每天只是在学校睡觉。……她还有两个和她一样不喜欢学习的朋友,一个是自以为是但是喜欢和朋友一起玩的男孩;另一个是反应迟钝但是喜欢玩第一人称射击游戏的熊
indienova.com/u/bale0331/blogread/11984
这种带有如此节奏感的音乐不禁让我联想到了人类的繁衍过程...那我就做一个关于人类繁衍的游戏吧!……既然是繁衍主题那就应该是一款模拟经营生存游戏;既然是生存那大家必须要忙于生存;那就必须要有人去工作赚钱养家;既然是生存模拟那人就应该会老死;人会老死那想让家族活下去就必须要生新的孩子……在冰冷的地板上挣扎了2小时,浑身难受,迫于身体健康的压力便起身打了个车回学校宿舍睡觉了
版本:Early Access
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