国产暴虐骑士?

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其次,搭配这个系统的布娃娃系统也是让人比较人满意的。……换身盔甲总我眼前亮、心里爽,扛着手里的刀往前蛮,然后在欢声笑语中打出了GG。……很有新意,有些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前

昨日难留(No Longer Home)

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奥因为签证的原因,必须返回日本,把波留在英格兰。……两已经不再憧憬毕业之后的生活,政府的不闻不问也他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定的未来……而在他们公寓下面的深处,什么东西正在生长…… 漫步温馨的公寓,端详波和奥日常使用的东西

TOEM - 流连忘返

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不过偶尔也会有些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么款:来自瑞典 Something We Made……开发的 TOEM,可以说是我流连忘返。……总的来说,TOEM 是让人放松的解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣的挑战伴随着你的旅程,但却让毫无压力

游戏历史上的今天:《孢子》,《魂斗罗:重生》

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生物进化到定阶段,开始进入策略时代,需要掌握制造、管理、战争等知识。……弱肉强食阶段所以这是款非常有野心的游戏,从单细胞生物直发展到太空时代,这个跨度简直可以说是让人疯狂的……Brownie(日版中为 Tsugumin),个形似小女孩的机器,以及 Plissken,个高大的爬行类人形异形

《浮岛物语 Forager》沙盒游戏的新尝试

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在早期的版本中是没有这个功能的,希望作者以后可以就点增加个开关的选项。……前期到中期做的还是很好的,收集制造、解锁新系统、探索的快感很容易让人入迷。……也因为这个缘故,游戏很难加入联机系统,毕竟那么大点地方,都嫌少

何三:2020/07/20——方向

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(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏里可以做这么个片段,很累了,把自己眼睛摘下来……重洗完眼镜后,上面很多水珠,甩了甩,想眼镜多晾会,拿手拎着,晃晃悠悠走回书店。……[2021/03/24]回头看以前的日志,原来已经快年没做出什么东西来了,梦游的大半年

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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游戏本身系统非常简单清晰,攻击力和血和防御数值基本都不会超过 10;但难度上也毫不妥协,这是个你可以一点点打到你这个几十个游戏时间的存档进入个无法获胜的局面的游戏……这里 XCOM 给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了个蛮完善的捏系统你定制外形……而昵称都是些很酷的单个词,还带点身经百战的老兵的感觉,在实际玩游戏的时候能下子对应的上,比如图上的这个

资本家大冒险(AdVenture Capitalist)

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从小小的柠檬水路边摊起家,路“挤”身上游,达到完全的财务支配!……赚进大把大把现金,多角化投资,并吸引虚情假意的天使投资助你的生意更上层楼!……而且最棒的是,《AdVenture Capitalist》可以自动游玩!

终极神速(Ultimate Godspeed)

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《终极神速》是款派对竞速游戏。在赛道上布设道具,竞速混乱起来!……在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……让人失控的结冰区或阻挡玩家视野的涂油表面

重启(Reboot)

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2050年秋,场智械危机终结的近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后的希望——海城。……我不依靠希望,但既然希望来到了我面前,没有理由它轻易飞走。……场智械危机终结的近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后的希望——海城

版本:Early Access


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