三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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以前在爷爷家过年的次数比较多,每逢假期,我、我哥还有比我大岁的小叔凑到了块儿。……同龄孩子基本什么东西都能交流,当时中央六台放的动画片、《乱马》和《小忍者哈突利》的漫画、早期的录像带和后来的……大人们有时也会跟着玩点,像我爷爷比较喜欢《马力欧医生》,还管《超级马力欧兄弟》叫《玛丽回家》

AI 山海经:恐怖之夜(Horror Night with Tung Tung Tung Sahur)

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但屋里有什么东西。它不高兴你来了。 你从黑暗中听到声低语: “TUNG. TUNG. TUNG.……认识下 Tung Tung Tung Sahur——个打着鼓、喜欢“玩”的噩梦。……如果你想活下去,你必须解开每道被诅咒的谜题,避开每次惊吓,并智胜他那群混乱的伙伴,包括那个唯

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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然而这是因为奎托斯的配音演员在那之前转发了《战神》相关的推特,所以我猜索尼大概是要公布什么东西了,就这样……Lars Wingefors 说:“个人而言,我希望这款《黑道圣徒 重启版》能获得更好的评价,但如今玩家口碑却非常两极分化……但至少我们能赚钱,这是个好的起点。”

时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.9

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E3 自 2019 年起尽显颓势。……你可以在 GDC 举办前结交群善良的、志同道合的游戏人,并在 GDC 的周内不断和他们建立与众不同的更深层联系……孔:个跨物种模因 /图片:reddit/r/SteamDeck《去月球》桌游中文版开启众筹今年八月

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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这款第人称游戏将你带入个电影般的世界,每个声音、阴影和沙沙声都会让你不寒而栗。……这里没有巧合——你发现的每个物品、每个符号、每张纸条,都是庞大故事的部分,等待你去揭开。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每步,但它只会在你最意想不到的时候现身

mnikn:时空洞穴通关感受

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概述《时空洞穴》讲述个 17 岁的高中生觉醒来发现自己的过去被改变了,自己父母明明昨天还在今天变成了已经失踪多年……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场

Dead Cells: 给你一个期待5月11日的理由

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然而这个类型的香火就一直没有中断过。……你看看,光是我知道的就一下子能说出这么坨,今年很可能是类银河战士恶魔城游戏爆发的年。……这个游戏如前面所说是个永久死亡的硬核玩法型,没法捡尸体,身上的家当除了丁点比率的金币外什么东西都不会剩

游戏历史上的今天:《河钓传奇 4》

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2014 年登陆 3DS eshop,后来的这次发布可能为它带来了更多受众,但基本上说来,这仍然是部默默无的作品……鉴于目前这脉络的传承并不多见,Legend of The River King 这个系列尤其不应遭到忽略……天气与昼夜系统也让它成为个真正可感的世界。与简单可爱的画面起,这构成了游戏的整体氛围

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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但是在录视频的时候唯输了次。。。……玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……由上次失败得出的经验是没必要次性把所有想做的东西都放在个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可

版本:Early Access


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