这群小孩要进行反成人的暴力革命

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我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……怪物陷阱秘密社团的众们!……吸血鬼有什么事比和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……每天脑子有两个小人在打架,一个是搞笑,一个是专业,非常的难受。……我改变自己的欲望比较强烈,刚好又有了这个可以随心所欲改变自己的机会,所以要非常感谢各位朋友给了我这个机会

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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遗憾的是,他未能读到一个他喜欢的专业,被分进了地理专业。他自己说他很不喜欢这个专业,他想做游戏。……我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫的,也许他还根本不知道未来要做什么。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

小组帖子:【公告】寻找报导

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这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……有代表性的坚持这个宣言的游戏作品,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族……盼关注

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……产品特点:1、 便携式知识库,将每个知识点的图形解释版本整合在 APP ,形成一个可随时查阅,复习硬核知识点的高效工具书……除非你确实认为贵专业的知识内在结构可以完全转写为一种简易且可动的符号体系,且该符号体系可以天然被理解

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田注重意识与无意识的分界线……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……该游戏有多样的回忆可以探索:从乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

永恒守卫(Eternal Cannon)

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塔防不休,挂机放置 拥有一座城池,最爽的是什么?……塔防玩的是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。……游戏特色----超过60种升级和研究项目,让你的城墙可以升级,大炮可以变身!

版本:Early Access


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