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国王死了,王国陷入混乱……对有些人来说,这是黑暗的时刻,对有些人来说那就是机遇。……玩家可以扮演一个小混混,用剑和智慧处理阻碍他的任何人。下面就看看我们的实机演示吧
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发起:Probe 所在分场:北京队伍编号:J队伍名称:Tsunami游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎
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发起:eggfun 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎:UE4&
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十七爷 所在分场:北京队伍编号:19队伍名称:phoenix游戏名称:To Be or Not队伍人数……:5所用引擎:UE4<队伍合影>
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发起:热心人士 所在分场:广州天河队伍编号:25队伍名称:观测者游戏名称:Echoid队伍人数:6所用引擎
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深圳队伍编号:11队伍名称:super salty jam游戏名称:surfing waves队伍人数……:3所用引擎:Unity前期中期后期
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发起:沙漠蜥蜴独立游戏工作室 所在分场:北京队伍编号:15队伍名称:多普勒游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎
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发起:FBJUT 所在分场:北京队伍编号:Z队伍名称:FBJUT游戏名称:待定队伍人数:8所用引擎:Unity
indienova.com/steam/game/207140
一个激烈的4人竞跑游戏,本地对战或是联机比拼.奔跑,跳跃,荡来荡去,发射导弹,用钩爪将对手弄出屏幕外!……增益道具,和各种可互动场景的4人竞技平台类游戏。……奔跑,跳跃,荡来荡去,发射导弹,用钩爪将对手弄出屏幕外!
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首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计
版本:Early Access
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