indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
看完之后好后悔没有等沙丘2出来后再把沙丘补了。……,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……或许这些叙事的不足都会在续作里补足,但这都是后话了。 2024/1/21
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……完善的排名机制、联赛体系和观众系统 ·专属的《适者生存》物品皮肤,亦可以在《生存进化》中使用 ·1-6人小规模部落战争
indienova.com/game/mugen-souls-z
《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗?……这时也只能安慰自己“只能取悦自己的游戏是没有意义的”了,只要自己没能修炼成三头六臂,那就始终是需要妥协的
indienova.com/game/clash-of-stars
百人战场,千舰齐发!千人战争,万舰交锋! 5v5?10v10?50v50?
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幻想四倍剣^2は、東方 Project 二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制。……使えるユニットは20 人以上で、もちろんそれぞれ固有のスペカを持っている
indienova.com/steam/game/1375400
展现在眼前的,是既让人怀念 又焕然一新的“移动幻想绘卷”世界 本作以《魔界村》《大魔界村》为原型打造而成……展现在眼前的,是既让人怀念又焕然一新的“移动幻想绘卷”世界 本作以《魔界村》《大魔界村》为原型打造而成……传承自《魔界村》的系列特征正是那让人难以应付的高难度游戏体验。而这个传统也被完整继承到了本作中
indienova.com/steam/game/1715460
本作采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……然而,突然出现的一道「绯红魔影」将公主从勇者的身边强行掳走,打破了二人平静的生活。……》的独立序章游戏;本作中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
制作人姚壮宪说:“《仙剑奇侠传》是我第一次失恋写出来的,我把我当时的心情融合在了里面……”或许他也未曾设想……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期吗?……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
版本:Early Access
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