十日(Ten Days)

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答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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答案是:使用<Sine>跟<Fade>你猜到了這是怎麼做的嗎?……pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是要每天一更的节奏么,这么又放干货出来了

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……、还有一个做的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

战术小强:和团队一块儿参加CiGA Game Jam 2023顺利归来

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唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在放Game Jam的视频题目公布……对此我们组做出的思考如下:对题目的理解与游戏设计思路:本次题目是“Touch”,我们对其理解为“触碰”

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

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  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……指挥官阿斯特拉  游戏中目前可以使用的指挥官有三位:埃克斯特里尔,扎克斯卡尔和我们今天要介绍的阿斯特拉

美女与智者同行(Beauty from Wisdom)

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这是一款数独+美女CG的游戏,每关随机生成一道数独题目,过关即可解锁一张精美CG,关卡难度不断上升,祝您解锁所有关卡并成功挑战自己的极限

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

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