Lacrosse Arcade 2014

indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014

1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150

Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品。……另外,附上上次Gamejam的总结视频哈

Polda 3

indienova.com/steam/game/2175650

Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

白色相簿(White Album)

indienova.com/game/white-album

女主角“森川由绮”的声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”的声优则由水树奈々担任

Megamari: Marisa no Yabou

indienova.com/game/megamari-marisa-no-yabou

Megamari 魔沙の野望, メガマリ, MegaMari。发行日期:2006-04-24

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873

那么游戏音乐中的音质要如何鉴定呢?跟着游戏音乐小编一起来看看。……7、现场感,声音明亮、扩散好,有一的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

本文总结了PBR的理论知识以及具体在Disney和UE中的典型应用。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/indie-game-review/review-abriss/

总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的引擎模拟游戏。……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一的想象力才能成功解题

杉果娘:这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/u/ceasia/blogread/30720

>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的引擎模拟游戏……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一的想象力才能成功解题

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)