indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150
Gamejam采用传统的参加者互评制另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品。……另外,附上上次Gamejam的总结视频哈
indienova.com/steam/game/2175650
Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.
indienova.com/game/white-album
女主角“森川由绮”的声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方理奈”的声优则由水树奈々担任
indienova.com/game/megamari-marisa-no-yabou
Megamari 魔理沙の野望, メガマリ, MegaMari。发行日期:2006-04-24
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873
那么游戏音乐中的音质要如何鉴定呢?跟着游戏音乐小编一起来看看。……7、现场感,声音明亮、扩散好,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
本文总结了PBR的理论知识以及具体在Disney和UE中的典型应用。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一定的想象力才能成功解题
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
版本:Early Access
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