taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

Love In Drawing

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完成所有关卡吗?特征: ■100个不同的级别! ■难度变量! ■上瘾的游戏! ■好音乐!

闪电十一人 2:热焰(Inazuma Eleven 2: Firestorm)

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威胁的侵略者》是 2008 年 Level5 于 NDS 平台上推出的热血足球 RPG 游戏《闪电十一人》的续,……作为这次游戏的正统续,双版本将会拥有完全不同的两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作的 1000 人……这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队

闪电十一人 2:冰雪(Inazuma Eleven 2: Blizzard)

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威胁的侵略者》是 2008 年 Level5 于 NDS 平台上推出的热血足球 RPG 游戏《闪电十一人》的续,……作为这次游戏的正统续,双版本将会拥有完全不同的两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作的 1000 人……这次游戏双版本的最大区别,则在于登场的最强劲敌的不同,在过去的情报中,本雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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3级:基准级别。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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3 级:基准级别。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我是这儿的铁匠,有什么我可以帮你的?……你会发现你前脚和被谋杀的姑娘的灵魂谈话,复活你在山洞里发现的山贼死尸,后脚给其他角色施同样的咒语却不管用

版本:Early Access


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