死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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不是单纯进行导购式宣传与描述,只是一种产品宣传附生品。……这是我们能做,也是我们应该做。这不是市侩了,而是更理性和更现实了。……这是我们能做,也是我们应该做。这不是市侩了,而是更理性和更现实了

怎么的创新才有意义?

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以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。……这些都并不是有趣选项,因为最优解是可以轻松得出。……,一股脑地将任务直白展现显然不是很好做法,而本来公式化贯彻始终阿育面对玩家反馈也做到了相应调整

鸭子飞行(Duck Flighting)

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鸭子飞行可能只是模拟猎鸭终极体验!如果它不是终极,我们也绝对保证它是某种特殊体验!……有枪开,有鸭子猎,还有华丽自然场景可供欣赏,我们祝愿大家在我们小项目中度过一段愉快时光

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

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• 机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作全新机甲。……• 升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……注意,尽量用算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……不同破坏能力,如切断房子电源,是陌生人可以支配,但必须明智地使用。 。……,并且取消了付费获胜能力

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种升级,且风格迥异武器。……自定义升级战斗无人机

杉果娘:杉果日报:索尼修复会员补差价问题;《使命召唤:战区2》曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30982

MMORPG 项目取消5.索尼:未来会有一半游戏不是 PS 独占6.今日杉果一图流:《创之轨迹》折扣啦……,旗下工作室、前《行星边际2》开发商 Daybreak Games 漫威 MMORPG 项目已被取消……5.索尼:未来会有一半游戏不是 PS 独占SIE 总裁 Jim Ryan 在周四举办商业简报会上表示

版本:Early Access


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