电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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魔石堡Interplay, 1995MS-DOS原作者:ÁV,译者:Or. man魔石堡(Stonekeep……游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入同伴可以自动协助战斗。……开发数年《魔石堡 2:神者(Stonekeep 2: Godmaker)》在 2001 年被取消

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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随性的人,留着长发男孩子,喜好读书与写作。……全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中

一姐小课堂第 11 - 13 课

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》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子。……相关信息PS.……像素种子网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

探索者 2020-01-02

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“探索者”是一个新系列,在这里集中一些短小精悍游戏圈内的相关信息,比如最新游戏录屏、图片、文章等值得了解和参考价值内容……The Exploration“探索者”是一个新系列,在这里集中一些短小精悍游戏圈内的相关信息,比如最新游戏录屏……、图片、文章等值得了解和参考价值内容

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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当前为一人开发,本人技术美工出身,从业十七八年,属于老万金油。……不过开发到了一定阶段,会找专业的美术及模型朋友替换其中前期本人做美术,也会找专业的网络程序来完成对战服务器部分……能够完成全部兵种的专业配音工作,原创原声音乐,这个目前来看暂时问题不大

vv喵酱:欢迎来到喵酱的喵喵小屋!

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欢迎来到我INDIENOVA个人简介!……>Д<)o゜ 喵喵兴趣爱好:由于本人学习是网络与新媒体专业,作为新闻学相关专业,之前一天到晚喜欢剪辑……而且本人很喜欢游戏和铁路相关的内容,也包含城市轨道交通啦!

经典象棋

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一款精心制作中国象棋游戏,提供业余场、专业场和大师场三种由低到高不同级别水平游戏场景。……一款精心制作中国象棋游戏,提供业余场、专业场和大师场三种由低到高不同级别水平游戏场景。……本游戏采用积分,并自动统计玩家游戏数据,包括总局数、输赢局数和胜率

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

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一个好游戏配音,背后必定有一个好配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……而且在游戏中,很多游戏场景,相应场景,这些角色性格也会得到不同变化,抒发出不同情感。……奇亿游戏音乐创作团队拥有国内专业的配音师和音效师,为国内不少知名游戏配音,更重要是上述介绍内容是他们基础必备

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