Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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最为典型的表现便是饱受好评的《人力资源机器》(Human resource machine),这活脱脱的就是一个算法题游戏……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……往往都是由现实中抽象而来,并且关卡设计意外的简单,即提供一系列目标和达成目标需要的工具,然后再根据解法的不同难度来重新排列关卡

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

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通关一首曲目即可解锁该难度的 Thunder 难度,供挑战者级玩家在一条件下选择。……在一条件下也会显示“噩梦”出现的提示。场景2 – 曲目总览任何时候点击窗户即可进入。……(不一只有 A、B、C、D 四个部分)值得注意的是,每次升级降级只会在相邻难度中切换

未来战争(Future Wars)

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这个游戏是与《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合策略游戏,它不需要手指抽筋的微操作,而只需要精心算计兵种相克的规律……这个游戏使用现代 3D 引擎,画面精良;上手迅速,但是如果要精通它的话,就需要在引人入胜/难度颇高的故事模式中多多练手了

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧)UI菜单设计希望有较高的水平 非美术的朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

数字猜猜乐 Bulls and Cows(Bulls and Cows)

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根据不同难度和猜测次数,将获得相应积分。 游戏模式简单模式中,答案不包含重复数字。……困难模式中可能会包含重复数字——这使得难度大大提升,当然也将获得更高积分。……成就当获得一积分或完成指定任务后,解锁新成就

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

晶体管(Transistor)

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几近完美的作品,如果你没入的原因是因为打折幅度太低的话,强烈推荐折扣更高的时候入一个,一不会后悔。……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗和敌人有一了解的基础上说的

皮格马利翁(Pygmalion)

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在一次数内清除所有方块是通关的限制条件。Pygmalion是一款利用颜色合成的益智游戏。……在一的次数内清除所有方块,即可通关。……简单的规则,但谜题并不容易通过限制方块移动次数来增加难度,让玩家在解决谜题时获得成就感

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

版本:Early Access


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