令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

indienova.com/indie-game-news/hidden-folks-wheres-waldo-game/

很快便授权翻译到不同的国家。……而在国内 2013 年引入简中版,使用了英版译名:威利,如果再往前追溯,于2000年停播儿童节目小神龙俱乐部中……熙熙攘攘场景,涂鸦小人们各自忙碌不停,仅仅观察他们小动作就已经趣味盎然

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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发动战争,对抗电脑玩家,或者在跨游戏平台多人游戏和你朋友玩。……你要尽你最大能力让你的国家人民高兴。你与其他国家结盟一起对抗你敌人。你准备迎接挑战了吗?……◎ 回合制战略游戏与来自世界各地地图和国家◎ 在单人游戏切换电脑玩家难度◎ 跨游戏平台多人游戏和暂停游戏

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久……(雖然也不是很快)

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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我自己在开发过程中就被震惊了,因为很多优秀策略并不是我一开始就“设计”出来,而是在游戏成型后“发掘……甚至最近一次更新1.6版, 还有一个新玩法被发掘出来,而我只是做了一些小调整鼓励玩家去尝试这个新玩法……这个追梦经历在触乐等媒体曾有过报道,鼓励了一些像我这样开发者不要放弃梦想。嘿!很自豪,不是么?

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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尽量把有限子弹都打到僵尸脸上,而不是紧张把弹夹掉到地上。……提示:没有文字相关谜题,所以任何国家,年龄玩家都可以顺利进行游戏。……不要试图把头伸到游戏中,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好体验

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

欧陆战争 6:1914(European War 6: 1914)

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***训练军队,提升军队技能 【征服模式】***建造军事设施,训练军事单位***建设城市提高物资产出,……提升国家科技***建造军事学院,研究各种军事战术***历史事件出现将影响战场局势***建造奇观将对整个国家带来各种优势……300 个将领肖像并加入了详细介绍*** 45 个国家的 150 个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色养成程度对游戏体验有决定性影响……比如抽卡游戏里的 SSR 和五星角色)单位也被玩家们允许拥有更优秀机制。……因为此类游戏玩家对虚拟单位/角色情感投入会比“自我赋权”倾向游戏更多,反而“游戏对策”并不是那么重要

版本:Early Access


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