indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
于是我就开干了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……不错,上周我还是这么想的呢!
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/steam/game/1622510
Story有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/history/505
它让更多人认识了宝开,也知道了 George Fan 这个名字。……游戏在 2010 年 iOS 平台上架时,短短 9 天就卖出了三十万份,这个游戏为宝开带来的多少收益我并不清楚……,但想必一定不是一个小数字
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34181
奥马尬 心心念念的【对称工具】上线啦 开森😊~AppStore🔍Resprite 更新到R16 快来对称一下吧
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励
indienova.com/groups/post/101529
半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁的空地上有一个用粉笔画出来的图案。……想到这,我立刻暂停了这个梦的播放进度,然后醒来,开电脑继续玩老头环。……九井谅子的漫画称呼这方法叫 Novel Dive: sdjdasha: @方程#4 那我还是做电影梦吧
版本:Early Access
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