indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012
从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……尽管出场人物,大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧是我们的主角在离家几年之后重新返回城市
indienova.com/u/news/blogread/2493
制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/groups/post/102416
加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
加上影视拍摄结束后的制作周期的人工,可以说轻易突破百万级别。……单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……这也是为什么我们看到越来越多的选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员
indienova.com/u/466348376/blogread/11082
2019,化爱为动力,GameMaker:Studio2为引擎,用时间来证明---《陨落》 [spoilerblock……_概念细化20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素2.2玩家在游戏中要操作什么2D版夜勤人战斗……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么样的游戏……作好在精通之前死不少次的心理准备,不过别担心,并没有什么严厉的死亡惩罚,享受每一次冒险旅途,你会发现自己越来越厉害……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
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在资源匮乏、未来未知的环境下,你需要做出关键决策——升级部队、研发新科技,并开采能源晶体,以确保自己的势力成为主宰……无论是独自征战,还是与盟友并肩作战,你都需要施展谋略,巧妙布局,才能在这场残酷的争斗中笑到最后。……你还在等什么?立即加入《伽马区》的战斗,证明你有能力带领自己的势力走向胜利!
版本:Early Access
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