彼处水如酒(Where the Water Tastes Like Wine)

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玩家自主在充斥着乡野传说的美国大萧条时期漫游,邂逅讲述各自人生故事的陌生人等。……经由这种互动方式,玩家收集一个个复述的独特故事,再解锁新的互动。……按照该机制设定,故事本身就是游戏中的一种货币,取决于玩家将合适的故事、与旅途中遇到的每个人物的专属需求相匹配,就可以推动剧情发展

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

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发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

加纳战刃(GanaBlade)

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穿梭于广阔的宇宙,色彩丰富的各个场景星球,火之星,木之星,之星,巨大战舰。……穿梭于广阔的宇宙,色彩丰富的各个场景星球,火之星,木之星,之星,巨大战舰。……特征:– 带你回到1990 年代的怀旧复古像素风格,还记得那些年的小伙伴,家用机和街机景象– 史诗般的纵向卷轴太空之旅等着你

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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Brawlhalla 目前尚未有中文版,但简单的操作不需要深厚的英语功底,推荐下载免费试玩版进行体验,如果非常喜欢付费……,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

彼处水如酒:炉边夜话(Where the Water Tastes Like Wine: Fireside Chats)

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《彼处如酒:炉边夜话》作为原版游戏《彼处如酒》的姊妹篇,完全免费,将为您带来一段独特的游戏体验。……作为一份独立下载运行的游戏,《炉边夜话》为原版游戏 16 位角色讲述的民间传说,加入了精彩故事内容。……《彼处如酒》以华丽的 2D/3D 视觉效果和原创乡村音乐,打造富有想象力的历史之旅

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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类型与记账类型有关,比如记录食物的账单,就会建设食品屋;城市建筑升级:类型和等级都相同的建筑可以花费金币合成更高级的建筑……,让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现的旅客可以被招募为建筑的员工,建筑搭配员工,就可以产出金币以供升级啦……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……: 私信你了 后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=1CifcnZGIoE* mizu no kokoro/のこころ- 高田敏子的一首诗。……按错一次清零重新开始,按钮可以重复按。如12345,1235即清零。……当然,「花是你选定的对象?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

indienova.com/u/partme/blogread/30197

“嘿,还记得儿时的梦?” “嘿,还记得儿时的梦?”……▌宝梦的世界提到宝梦,你会想起什么?……在宝梦的世界里,每一个宝梦都有着自己的性格和特色,人类可以收服宝梦并训练它们,让它们参加对战和各种活动

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


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