MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑,不过要做动画的话果然还是加上更萌

泠:落日孤行(泠:落日孤行 - Ling)

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《泠》- 重装上阵 & 官方玩家群qq:770396635当然还是一样的带感!……落日孤行》添加至愿望单以及已经购买《泠:落日孤行》的玩家,即可加入官方QQ群770396635领取喜

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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玩家将扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随刚刚开设机械工坊的艾伦·图灵,一同解决客户千奇百怪的需求,打造出独一无二的机械作品……在《艾伦的自动机工坊》中,玩家扮演初出茅庐的工程师约翰,跟随着刚开设工坊的艾伦,深入暗潮汹涌的蒸气庞克世界……40 个循序渐进的关卡从最基础的循环与条件叙述、自动控制,一直到进阶的算法主题;不管是文组萌新还是程设老鸟

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来的都是些学习用时的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……不过个人还是比较熟unity,而且要快速整活的话unity还是比虚幻简单一些,所以暂时还是选unity……上手比较简单,整体感觉有点像3D的Ps,不愧都是Adobe的东西..这个有学生版,爽到日常码了码世界观和剧情的大框架

幻境咖啡馆(Dreamland coffee)

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包含高自由度经营结局,一家精品咖啡馆还是转型成甜品店或餐厅?……赢得美食比赛成为网红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!3.……Ps:作品包含两个主线结局(普通/隐藏线),10 种恋爱结局,18 种修罗结局;经营结局(15 种状态

小组帖子:车万入门美术寻全职Unity程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击

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因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求)一款日式巫女题材的箱庭建造经营战斗射击……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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游戏名称:Pato Box预计发行日期:2017年10月游戏平台:Windows/Mac/PSVita/PS4……没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家专做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始的时候……给玩家刺激来避免感到乏味,新怪物,新能力,一个颇有难度的boss,或者是一个金光灿灿的宝箱核心玩法:关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面……,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的

版本:Early Access


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