游戏研究需要一套话术,但在那之前,它需要被人了解

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从 Playful Thinking Series 开始,我一直有打算继续推荐国外相关书籍的企划,因为目前介绍到国内的有限内容……前日尚在与梦霏老师推敲 Persuasive Games 的翻译,种种概念国内缺乏对应,根本无人知晓。……我大概提过初入门时总是困顿于方法,认知所限,总以为个人问题

虚幻之梦(Psycho Dream)

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沙耶・熏陷入了昏迷。然而,她可以被一台可以让人进入梦境的机器所联系。……梦境令人难以置信的超现实的地方,而且往往非常危险。……拯救沙耶并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了

奇亿音乐:【奇亿音乐】助力游戏复工,定制音频享“免单”

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新消息 目前,国内疫情大有好转,生产生活秩序加快恢复,企业复工复产势头强劲。……即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 商务经理微信

Craft In Abyss

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《深渊爬塔》基地建设类 rogue-lite 游戏,让玩家扮演海底机械技师,持续为战船升级、建,在旅程中收集技能……核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……女主角亚莉丝个天才技师

音速战机 3(Sonic Wings 3)

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四国战机 3 一款空战街机游戏,该系列的正统译名“音速之翼”或者“长空斗士”,不过“四国战机”依然是国内玩家所最认可的……四国战机 3 系列第三作,与前作一样使用 MVS 主板制作,同样横向宽屏。……因为游戏中可以选择四个国家的战机,所以被国内玩家昵称为四国战机

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……说那么多只是告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是三分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能心血来潮和三分钟热度

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的

hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

原以为像这样的一次性收费游戏需要版号才能在国内上的,现在看来其规则还是有所侧重(估计针对内购游戏)。……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

本来挺好的事。国外一些人会叫 applied games,也是出于同样的考虑。……ayame9joe: @则栋#3 可怜,本来定义只是第一要务不是娱乐 叶与秋: @则栋#3 我个人觉得是因为,国外的严肃游戏有时候包含了那些……国内的功能游戏也不能完全说得上都有游戏性,比如腾讯公布的那个折扇和榫卯

会员:xinzinc

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认证:你好,我一名资深steam玩家,对独立游戏兴趣颇深。……目前除了一以外最大的爱好收集steam中动漫的背景

版本:Early Access


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