小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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然后蚂蚁的活动随机的,会觅食,攻击,防御和繁殖,我们的操作可以打开或关上魔方方格的一面,使蚂蚁活动空间发生变化……或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战回合……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……关于我们大家好,我们雷咖游戏,一群志同道合的游戏人,很高兴能在此与你相遇

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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当克利尔再度封印巴哈姆特后,二度长大成人的他,依然立志成为冒险者,等着他的更为壮阔的冒险故事,欢迎大家来体验……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动战斗系统,角色使用技能不再消耗既有MP了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

快乐游戏(Happy Game)

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Happy Game (ハッピーゲーム), ハッピーゲーム, 樂遊戲。……一名小男孩陷入恐怖的恶梦,你能让他重拾笑容

1-BIT 复苏:残存的空指针(1-Bit Revival: The Residuals of Null)

indienova.com/steam/game/1025480

结果一个充满动感的体验,充满了潜伏在迷宫中的各种敌人类型。会发现什么秘密?……它还有更多?玩得开心决定!使用说明书:____玩家可以每阶段保存一次。保护自己免受大群敌人的攻击!……默认键盘控件:方向键X小学Z二级F10切换音乐曲目F11切换全屏/窗口Esc暂停/打开菜单游戏控制器

浣熊森林(Coonwood)

indienova.com/steam/game/1554170

你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们多么不喜欢入侵者!……浣熊的目标找到叛徒并阻止他。危险 - 在这种模式下,外星人不再受害者,而是成为猎人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

浣熊森林(Coonwood)

indienova.com/game/coonwood

你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们多么不喜欢入侵者!……浣熊的目标找到叛徒并阻止他。◎ 危险 - 在这种模式下,外星人不再受害者,而是成为猎人。……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击的,所以可以说架势影响接下来行动的基础

版本:Early Access


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