indienova.com/u/root/blogread/11338
我们要加两个新的攻击动作。……= argument7; return _hitbox; 我们添加了_hitbox.yHit,这样做可以让我们把敌人打到浮空……); //also move forward ySpeed = -3; } break; }我在这里要解释一下
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分
indienova.com/steam/game/1337890
做强盗还是体面的商人? 乞讨还是学手艺? 支持迷信的农民还是保护无辜的女巫?……从一个普通农民成长为贵族的过程中,这些仅是你要需要做出的很少一部分决策。……你准备开启这场危险的冒险并探索王国的秘密吗?
indienova.com/groups/post/100443
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群吗
indienova.com/steam/game/2971440
本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……请注意,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许做盈利行为……关于此游戏品牌,请参照COVER股份公司公布的“二次创作指南”
indienova.com/steam/game/1233270
从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……STORY从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来吗!?
indienova.com/u/wx-oHXAkwm5OQNhA5Ohliyiji9QnLHY
微信:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦做舟
indienova.com/groups/post/100374
3A大作要顾虑的利害关系太多,要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了……sdj大傻: @方程#7 没,都好玩吗 方程: @sdj大傻#8 好玩!
indienova.com/groups/post/101702
重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐……还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin
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