痛苦之地的两周(Two Weeks in Painland)

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说起来容易,做起来。 扮演一名黑客,与黑帮分子安排交易

递归(Recursed)

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其实这游戏没有那么简单,由简到,递归无穷无尽,前一关积累的技巧充分应用于下一关,不得不称赞游戏设计的精妙

行走大师(Walk Master)

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征服充满挑战的关卡- 定期添加新的关卡- 收集 31 名独特的角色- 自定义您的角色- 精准的控制——上手容易精通

一位冒险(OneBit Adventure)

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你前进得越远,怪物就越对付,但战利品和经验也越多

新土地 2(New Lands 2)

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您进入新土地的越远,您的任务就越多,他们就会越完成。 在新的时间管理游戏新土地上工作 2!

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点预料到后期维护规模的

禁止戴帽子(Hats Are Not Allowed)

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◎ 决斗 决斗系统易学但精。没有必要记住冗长的连击。相反,重点是快速反应、时机和战术。……还是想探索这个世界和专制的 Genu 公司背后的真相?

F-Rank Hero Story

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你将面临几个两境地。 是挑战比你强的人呢?还是不买粮食帮助穷人呢? 你的决定会改变你的人生方向

数字领主(Numeral Lord)

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关键特色: ◎ 从易到的四个章节,逐渐深入游戏规则。……不论是从古到今,还是从东方到西方你都能创造出属于自己的地图并且分享给大家

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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小新:“野比大雄+定真嗣,不谢”第天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……炜哥:“还是觉得3号OK。”铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

版本:Early Access


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