悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……把第的script作为component给camera安上4.……也就是调的越高,视角在动态的时候越有喝大了的感觉 (第一步的教程里有讲)Bloom的intensity

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……GPT-4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏次元上架平台……风筝: 玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……18975158456(微同号) 如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育……18975158456(微同号)

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

、抖音小游戏等:LCG卡牌游戏,计划发行Steam平台欢迎感兴趣的朋友联系,也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入……这是我的微wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微搜索不存在……,似乎是微不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微吧 Shenghao:

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第步……,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状。……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第步……,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状。……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

会员:会奔跑的二郎腿儿

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:会奔跑的郎腿儿

版本:Early Access


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